图的存储
在 OI 中,想要对图进行操作,就需要先学习图的存储方式.
约定
本文默认读者已阅读并了解了 图论相关概念 中的基础内容,如果在阅读中遇到困难,也可以在 图论相关概念 中进行查阅.
在本文中,用 𝑛n 代指图的点数,用 𝑚m
代指图的边数,用 𝑑+(𝑢)d+(u)
代指点 𝑢u
的出度,即以 𝑢u
为出发点的边数.
直接存边
方法
使用一个数组来存边,数组中的每个元素都包含一条边的起点与终点(带边权的图还包含边权).(或者使用多个数组分别存起点,终点和边权.)
参考代码
C++Python
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复杂度
查询是否存在某条边:𝑂(𝑚)O(m).
遍历一个点的所有出边:𝑂(𝑚)O(m).
遍历整张图:𝑂(𝑛𝑚)O(nm).
空间复杂度:𝑂(𝑚)O(m).
应用
由于直接存边的遍历效率低下,一般不用于遍历图.
在 Kruskal 算法 中,由于需要将边按边权排序,需要直接存边.
在有的题目中,需要多次建图(如建一遍原图,建一遍反图),此时既可以使用多个其它数据结构来同时存储多张图,也可以将边直接存下来,需要重新建图时利用直接存下的边来建图.
邻接矩阵
方法
使用一个二维数组 adj 来存边,其中 adj[u][v] 为 1 表示存在 𝑢u 到 𝑣v
的边,为 0 表示不存在.如果是带边权的图,可以在
adj[u][v] 中存储 𝑢u 到 𝑣v
的边的边权.
参考代码
C++Python
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复杂度
查询是否存在某条边:𝑂(1)O(1).
遍历一个点的所有出边:𝑂(𝑛)O(n).
遍历整张图:𝑂(𝑛2)O(n2).
空间复杂度:𝑂(𝑛2)O(n2).
应用
邻接矩阵只适用于没有重边(或重边可以忽略)的情况.
其最显著的优点是可以 𝑂(1)O(1) 查询一条边是否存在.
由于邻接矩阵在稀疏图上效率很低(尤其是在点数较多的图上,空间无法承受),所以一般只会在稠密图上使用邻接矩阵.
邻接表
方法
使用一个支持动态增加元素的数据结构构成的数组,如 vector<int> adj[n + 1] 来存边,其中 adj[u] 存储的是点 𝑢u 的所有出边的相关信息(终点、边权等).
参考代码
C++Python
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复杂度
查询是否存在 𝑢u 到 𝑣v
的边:𝑂(𝑑+(𝑢))O(d+(u))
(如果事先进行了排序就可以使用 二分查找 做到 𝑂(log(𝑑+(𝑢)))O(log(d+(u)))
).
遍历点 𝑢u 的所有出边:𝑂(𝑑+(𝑢))O(d+(u))
.
遍历整张图:𝑂(𝑛 +𝑚)O(n+m).
空间复杂度:𝑂(𝑚)O(m).
应用
存各种图都很适合,除非有特殊需求(如需要快速查询一条边是否存在,且点数较少,可以使用邻接矩阵).
尤其适用于需要对一个点的所有出边进行排序的场合.
链式前向星
方法
本质上是用链表实现的邻接表,核心代码如下:
C++Python
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参考代码
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### 复杂度
查询是否存在 𝑢u 到 𝑣v 的边:𝑂(𝑑+(𝑢))O(d+(u)).
遍历点 𝑢u 的所有出边:𝑂(𝑑+(𝑢))O(d+(u)).
遍历整张图:𝑂(𝑛 +𝑚)O(n+m).
空间复杂度:𝑂(𝑚)O(m).
### 应用
存各种图都很适合,但不能快速查询一条边是否存在,也不能方便地对一个点的出边进行排序.
优点是边是带编号的,有时会非常有用,而且如果 `cnt` 的初始值为奇数,存双向边时 `i ^ 1` 即是 `i` 的反边(常用于 [网络流](../flow/)).
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